新闻动态
新闻动态
- 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
- Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
- 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
- Golang中有必要实现Async/Await吗?
- 有没有免费的语音转文字的软件?
- 世界上哪款战斗机最好看?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 现在个人博客不能备案了吗?
- 有性瘾女朋友每天都要很多遍要不要分手?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者:admin 发布时间:2025-06-24 23:30:15 点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-20 21:00:15MacOS真的比Windows流畅吗?
-
2025-06-20 21:35:16编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
-
2025-06-20 21:00:15公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
-
2025-06-20 21:25:16微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
-
2025-06-20 20:55:15《三角洲行动》还能活多久?
-
2025-06-20 22:00:15做一个中国的微软到底有多难?
相关产品